Dans un monde ultra-connecté où la technologie façonne nos vies au quotidien, l’informatique émerge comme une discipline clé. L’exposition Computer Fabric, prévue du 18 septembre au 8 novembre 2025 à Basalt, La Longère à Rennes, met en lumière cette interconnexion fascinante entre l’industrie textile et le développement numérique. Cette exposition, portée par Electroni[k], nous invite à explorer comment les innovations textiles ont influencé les pratiques informatiques, des cartes perforées aux algorithmes modernes. En tissant ensemble l’histoire du tissu et celle de l’informatique, les artistes et chercheurs nous montrent que ces deux domaines, bien que séparés par des siècles, partagent une dynamique créative indéniable.
Un voyage dans l’histoire du tissu numérique
Pour bien comprendre l’évolution de l’informatique, il est essentiel de remonter à ses origines, souvent méconnues. Saviez-vous que le premier système de programmation, issu du métier à tisser de Jacquard, reposait sur des cartes perforées ? Ces cartes ont servi de structure fondamentale à la programmation des machines, établissant ainsi un lien entre la couture et le codage. Le terme fabric lui-même, à l’origine désignant un édifice, a évolué pour désigner des objets manufacturés, notamment dans le monde numérique.
La recherche textile dans l’informatique ne se limite pas à ces cartes historiques. De multiples entreprises, telles qu’IBM, Atos, et Capgemini, s’appuient sur l’interaction entre ces deux domaines pour développer des technologies innovantes. En examinant cette relation, les analystes soulignent l’importance croissante de développer des programmes qui intègrent des éléments de conception textile, favorisant ainsi une approche plus collaborative et créative. À travers cette progression, on arrive à une nouvelle forme de culture numérique où le textile n’est plus seulement un matériau, mais une source d’inspiration pour des algorithmes complexes.

Les tendances actuelles dans le tissu numérique
La rencontre de la technologie et de l’art textile s’articule autour de plusieurs axes :
- Innovation matérielle : Les textiles intelligents, capables d’interagir avec des dispositifs électroniques, ouvrent des perspectives nouvelles pour l’informatique.
- Esthétique numérique : Les motifs et textures générés par des algorithmes stimulent un nouvel intérêt pour le design textile.
- Accessibilité : Grâce aux avancées numériques, la production textile devient plus accessible, même pour les petites entreprises.
À l’avenir, il est probable que cette tendance va se renforcer. Les entreprises numériques, comme OVHcloud et Dassault Systèmes, cherchent à intégrer des solutions durables et innovantes, supposant ainsi que le futur de l’informatique et du textile sera de plus en plus interconnecté.
| Entreprise | Domaine d’expertise | Impact sur le tissu numérique |
|---|---|---|
| IBM | Informatique quantique | Développement de nouveaux algorithmes basés sur des structures textiles |
| Atos | Solutions Cloud | Intégration de textiles intelligents dans des applications cloud |
| Capgemini | Consulting & Technology | Conception de produits numériques qui fusionnent design textile et technologie |
Les installations numériques : au croisement de l’art et de la technique
Les installations proposées par l’exposition Computer Fabric offrent une occasion unique de découvrir comment les arts numériques et les technologies textiles coexistent. Par exemple, les artistes utilisent des outils tels que la réalité augmentée pour transformer les textiles en œuvres interactives. Ces créations ne sont pas seulement esthétiques ; elles explorent également des thématiques profondes, comme la mémoire collective liée aux pratiques textiles et la manière dont elles sont perçues dans le contexte numérique.
Au-delà des œuvres visuelles, les documentaires présentés dans le cadre de l’exposition approfondissent l’héritage des technologies textiles dans le développement informatique. Les récits de pionniers et d’innovateurs, tels que ceux travaillant chez Bull ou Altran, montrent comment la couture a influencé la programmation et la conception des systèmes informatiques modernes.
Les pratiques artisanal et numérique fusionnent
Dans ce contexte, plusieurs artistes mettent en avant l’hybridation entre l’artisanat et le numérique :
- Ateliers participatifs : Encourager le public à participer à la création textile, grâce à des outils numériques.
- Impression 3D : Utilisation de machines pour créer des pièces uniques qui allient textures et algorithmes.
- Interactivité : Conception d’œuvres qui réagissent aux spectateurs, créant ainsi une expérience immersive.
Cet échange entre tradition et modernité incarne l’esprit de l’époque. Les entreprises comme Sopra Steria et Thales unissent leurs forces pour redéfinir ce que signifie être créatif à l’ère numérique, créant ainsi des partenariats qui changent la façon dont nous concevons et intégrons les textiles dans l’informatique.
| Artiste | Œuvre | Technologie utilisée |
|---|---|---|
| Nom de l’artiste 1 | Installation Interactive | Réalité augmentée |
| Nom de l’artiste 2 | Pièce textile générative | Impression 3D |
| Nom de l’artiste 3 | Collaboration avec l’IA | Algorithmes de design |
Vers une transformation numérique durable
La question de la durabilité est au cœur des réflexions contemporaines sur l’informatique. Les entreprises, conscientes de leur impact environnemental, commencent à aménager leurs approches pour intégrer des pratiques durables. Par exemple, l’exposition révèle comment le développement des textiles numériques peut réduire les déchets, tout en optimisant les processus de production.
Les documents présentés au cours de l’exposition illustrent également des initiatives pionnières autour de la réparation et du recyclage des matériaux. Organisation de collectes de tissu, et utilisation de vieux stocks d’ordinateurs pour créer des œuvres d’art, beaucoup de créateurs, dont ceux de Linagora, se tournent vers des solutions innovantes qui impliquent le réutilisation.

Exemples de projets durables
Les stratégies d’économie circulaire sont mises en avant avec une attention particulière. Voici quelques démarches marquantes :
- Réutilisation des matériaux : Transformer des vêtements usagés en nouveaux textiles numériques.
- Transparence des chaînes d’approvisionnement : Rendre visibles les processus de production pour garantir la durabilité.
- Éducation et sensibilisation : Initier le public aux enjeux de l’informatique durable et responsable.
Dans cette optique, OVHcloud s’engage à promouvoir des pratiques responsables en matière de développement numérique, en intégrant cette notion à ses projets et en collaborant avec des artistes et experts du domaine textile.
| Initiative | Impact | Acteurs impliqués |
|---|---|---|
| Collecte de textiles | Réduction des déchets | Artistes, Collectifs locaux |
| Formation sur la durabilité | Conscience accrue sur l’impact environnant | Séminaires, écoles |
| Collaborations artistiques | Création d’œuvres durables | Entreprises technologiques, designers |
FAQ
- Q : Quand se déroule l’exposition Computer Fabric ?
R : L’exposition aura lieu du 18 septembre au 8 novembre 2025 à Basalt – La Longère à Rennes.
- Q : Quels types d’installations seront présentées lors de l’exposition ?
R : L’exposition proposera deux installations numériques et deux documentaires explorant le lien entre l’industrie textile et l’informatique.
- Q : Quelle est l’importance des cartes perforées dans le développement informatique ?
R : Les cartes perforées, utilisées initialement dans les métiers à tisser, ont été cruciales pour les premiers systèmes de programmation, établissant un fondement pour le codage moderne.
- Q : Qui sont les acteurs majeurs du secteur technologique présents dans l’exposition ?
R : Des entreprises comme IBM, Capgemini, et OVHcloud sont mentionnées pour leur contribution à la convergence entre le textile et l’informatique.
- Q : L’exposition propose-t-elle des activités interactives pour les visiteurs ?
R : Oui, l’exposition inclura des ateliers participatifs où les visiteurs peuvent interagir avec les œuvres et découvrir le processus créatif derrière le tissu numérique.

